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  • Keep rollin’

    Keep rollin’

    Ich bin normalerweise nicht der größte Fan von Spielen, die sich auf reinen Gameplay-Loop reduzieren lassen. Und noch weniger von den aktuellen Massen-Hype-Titeln des Bullet Heaven Genres wie “Vampire Survivors”, “Brotato” oder “Megabonk”. Bullet Heaven ist übrigens das Gegenteil von Bullet Hell; in letzterem setzen einen die Gegner mit massig Projektilen unter Druck und die Weiterlesen

  • Extrablatt! Extrablatt!

    Extrablatt! Extrablatt!

    “News Tower” wirkte auf mich in Trailern und Screenshots wie eine entspannte, nostalgische Management-Simulation ohne viel Tiefe. Hinter dieser Fassade verbirgt sich aber deutlich mehr Tiefgang, als man zunächst vermuten würde. Als Chefredakteur eines Zeitungsimperiums in den 1930er-Jahren baut man nicht nur ein Bürogebäude auf, sondern gestaltet aktiv die redaktionelle Linie, recherchiert Geschichten und entscheidet, Weiterlesen

  • He’s back!

    He’s back!

    “Terminator 2D: No Fate” ist das Spiel, das viele Fans sich seit den 90ern wünschen: Ein actiongeladener, pixeliger Side-Scroller, der die Atmosphäre und den Stil von “Terminator 2: Judgment Day” perfekt einfängt. Ein Spiel, wie es der junge John Connor in der Spielhalle hätte spielen können. Die Grafik ist liebevoll im 16-Bit-Stil gehalten, die Musik Weiterlesen